Таблица: optiondata_client_classic
| option_id | option_quality | option_type | ru_option_desc1 | eu_option_desc1 | es_option_desc1 | pl_option_desc1 | ru_option_desc2 | eu_option_desc2 | es_option_desc2 | pl_option_desc2 | ru_option_desc3 | eu_option_desc3 | es_option_desc3 | pl_option_desc3 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 22969 | 3 | 2 | При срабатывании: Мгновенно превращает цель в камень при критической атаке. | При срабатывании: Мгновенно превращает цель в камень при критической атаке. | При срабатывании: Мгновенно превращает цель в камень при критической атаке. | При срабатывании: Мгновенно превращает цель в камень при критической атаке. | ||||||||
| 22970 | 3 | 2 | При срабатывании: Дает шанс понизить Скор. Атк. цели, когда она наносит урон персонажу. | При срабатывании: Дает шанс понизить Скор. Атк. цели, когда она наносит урон персонажу. | При срабатывании: Дает шанс понизить Скор. Атк. цели, когда она наносит урон персонажу. | При срабатывании: Дает шанс понизить Скор. Атк. цели, когда она наносит урон персонажу. | ||||||||
| 22971 | 3 | 2 | При срабатывании: Дает шанс увеличить Физ. Уклонение, когда персонаж получает урон. | При срабатывании: Дает шанс увеличить Физ. Уклонение, когда персонаж получает урон. | При срабатывании: Дает шанс увеличить Физ. Уклонение, когда персонаж получает урон. | При срабатывании: Дает шанс увеличить Физ. Уклонение, когда персонаж получает урон. | ||||||||
| 22972 | 3 | 2 | При срабатывании: Дает шанс вызвать кровотечение у цели, наносящей персонажу урон. | При срабатывании: Дает шанс вызвать кровотечение у цели, наносящей персонажу урон. | При срабатывании: Дает шанс вызвать кровотечение у цели, наносящей персонажу урон. | При срабатывании: Дает шанс вызвать кровотечение у цели, наносящей персонажу урон. | ||||||||
| 22973 | 3 | 2 | При срабатывании: Дает шанс восстановить CP, когда персонаж получает урон. | При срабатывании: Дает шанс восстановить CP, когда персонаж получает урон. | При срабатывании: Дает шанс восстановить CP, когда персонаж получает урон. | При срабатывании: Дает шанс восстановить CP, когда персонаж получает урон. | ||||||||
| 22974 | 3 | 2 | При срабатывании: Дает шанс увеличить шанс критической атаки, когда персонаж получает урон. | При срабатывании: Дает шанс увеличить шанс критической атаки, когда персонаж получает урон. | При срабатывании: Дает шанс увеличить шанс критической атаки, когда персонаж получает урон. | При срабатывании: Дает шанс увеличить шанс критической атаки, когда персонаж получает урон. | ||||||||
| 22975 | 3 | 2 | При срабатывании: Дает шанс уменьшить волю к атаке цели, наносящей персонажу урон. | При срабатывании: Дает шанс уменьшить волю к атаке цели, наносящей персонажу урон. | При срабатывании: Дает шанс уменьшить волю к атаке цели, наносящей персонажу урон. | При срабатывании: Дает шанс уменьшить волю к атаке цели, наносящей персонажу урон. | ||||||||
| 22976 | 3 | 2 | При срабатывании: Дает шанс увеличить Физ. Точность, когда персонаж получает урон. | При срабатывании: Дает шанс увеличить Физ. Точность, когда персонаж получает урон. | При срабатывании: Дает шанс увеличить Физ. Точность, когда персонаж получает урон. | При срабатывании: Дает шанс увеличить Физ. Точность, когда персонаж получает урон. | ||||||||
| 22977 | 3 | 2 | При срабатывании: Дает шанс удержать цель, которая наносит урон персонажу. Цель невосприимчива к дополнительным удерживающим атакам, пока длится эффект. | При срабатывании: Дает шанс удержать цель, которая наносит урон персонажу. Цель невосприимчива к дополнительным удерживающим атакам, пока длится эффект. | При срабатывании: Дает шанс удержать цель, которая наносит урон персонажу. Цель невосприимчива к дополнительным удерживающим атакам, пока длится эффект. | При срабатывании: Дает шанс удержать цель, которая наносит урон персонажу. Цель невосприимчива к дополнительным удерживающим атакам, пока длится эффект. | ||||||||
| 22978 | 3 | 2 | При срабатывании: Дает шанс повысить эффективность магии, увеличивающей бонус восстановления HP, когда персонаж получает урон. | При срабатывании: Дает шанс повысить эффективность магии, увеличивающей бонус восстановления HP, когда персонаж получает урон. | При срабатывании: Дает шанс повысить эффективность магии, увеличивающей бонус восстановления HP, когда персонаж получает урон. | При срабатывании: Дает шанс повысить эффективность магии, увеличивающей бонус восстановления HP, когда персонаж получает урон. | ||||||||
| 22979 | 3 | 2 | При срабатывании: Дает шанс регенерировать HP, когда персонаж получает урон. | При срабатывании: Дает шанс регенерировать HP, когда персонаж получает урон. | При срабатывании: Дает шанс регенерировать HP, когда персонаж получает урон. | При срабатывании: Дает шанс регенерировать HP, когда персонаж получает урон. | ||||||||
| 22980 | 3 | 2 | При срабатывании: Дает шанс увеличить Маг. Атк., когда персонаж получает урон. | При срабатывании: Дает шанс увеличить Маг. Атк., когда персонаж получает урон. | При срабатывании: Дает шанс увеличить Маг. Атк., когда персонаж получает урон. | При срабатывании: Дает шанс увеличить Маг. Атк., когда персонаж получает урон. | ||||||||
| 22981 | 3 | 2 | При срабатывании: Дает шанс увеличить шанс Маг. Крит. Атк., когда персонаж получает урон. | При срабатывании: Дает шанс увеличить шанс Маг. Крит. Атк., когда персонаж получает урон. | При срабатывании: Дает шанс увеличить шанс Маг. Крит. Атк., когда персонаж получает урон. | При срабатывании: Дает шанс увеличить шанс Маг. Крит. Атк., когда персонаж получает урон. | ||||||||
| 22982 | 3 | 2 | При срабатывании: Дает шанс увеличить Макс. CP, когда персонаж получает урон. | При срабатывании: Дает шанс увеличить Макс. CP, когда персонаж получает урон. | При срабатывании: Дает шанс увеличить Макс. CP, когда персонаж получает урон. | При срабатывании: Дает шанс увеличить Макс. CP, когда персонаж получает урон. | ||||||||
| 22983 | 3 | 2 | При срабатывании: Дает шанс увеличить Макс. HP, когда персонаж получает урон. | При срабатывании: Дает шанс увеличить Макс. HP, когда персонаж получает урон. | При срабатывании: Дает шанс увеличить Макс. HP, когда персонаж получает урон. | При срабатывании: Дает шанс увеличить Макс. HP, когда персонаж получает урон. | ||||||||
| 22984 | 3 | 2 | При срабатывании: Дает шанс увеличить Макс. MP, когда персонаж получает урон. | При срабатывании: Дает шанс увеличить Макс. MP, когда персонаж получает урон. | При срабатывании: Дает шанс увеличить Макс. MP, когда персонаж получает урон. | При срабатывании: Дает шанс увеличить Макс. MP, когда персонаж получает урон. | ||||||||
| 22985 | 3 | 2 | При срабатывании: Дает шанс увеличить Маг. Защ., когда персонаж получает урон. | При срабатывании: Дает шанс увеличить Маг. Защ., когда персонаж получает урон. | При срабатывании: Дает шанс увеличить Маг. Защ., когда персонаж получает урон. | При срабатывании: Дает шанс увеличить Маг. Защ., когда персонаж получает урон. | ||||||||
| 22986 | 3 | 2 | При срабатывании: Дает шанс увеличить Физ. Атк., когда персонаж получает урон. | При срабатывании: Дает шанс увеличить Физ. Атк., когда персонаж получает урон. | При срабатывании: Дает шанс увеличить Физ. Атк., когда персонаж получает урон. | При срабатывании: Дает шанс увеличить Физ. Атк., когда персонаж получает урон. | ||||||||
| 22987 | 3 | 2 | При срабатывании: Дает шанс увеличить Физ. Защ., когда персонаж получает урон. | При срабатывании: Дает шанс увеличить Физ. Защ., когда персонаж получает урон. | При срабатывании: Дает шанс увеличить Физ. Защ., когда персонаж получает урон. | При срабатывании: Дает шанс увеличить Физ. Защ., когда персонаж получает урон. | ||||||||
| 22988 | 3 | 2 | При срабатывании: Дает шанс отравить цель, которая нанесла урон персонажу. | При срабатывании: Дает шанс отравить цель, которая нанесла урон персонажу. | При срабатывании: Дает шанс отравить цель, которая нанесла урон персонажу. | При срабатывании: Дает шанс отравить цель, которая нанесла урон персонажу. |