Lineage II - "Кровавая Роза". Протокол 520

Таблица: itemname


Всего записей
48,250
Страница
224/2413
Записей на странице
20

object
id
ru
name
eu
name
es
name
pl
name
icon icon
panel
ru
Tooltip
Texture
ru
Tooltip
BG
Texture
ru
Tooltip
BG
Texture
Compare
ru
Tooltip
BG
Deco
Texture
Stats
4461 Краска ЛВК <ЛВК +1 СИЛ -2>

Краска ЛВК. Если отдать 10 флаконов этой краски Торговцу Красками, то персонаж получит татуировку, изменяющую его характеристики. Требования: Все классы после 1-й смены профессии, недоступно после 2-й смены профессии. Недоступно для Артей.\n
DEX Dye

Dye of DEX. Collect 10 units and take them to the Dye Merchant to get a symbol that boosts your abilities. Requirements: all classes after the 1st class change and before the 2nd class change. Cannot be used by Ertheia.
DEX Dye

Dye of DEX. Collect 10 units and take them to the Dye Merchant to get a symbol that boosts your abilities. Requirements: all classes after the 1st class change and before the 2nd class change. Cannot be used by Ertheia.\n
DEX Dye

Dye of DEX. Collect 10 units and take them to the Dye Merchant to get a symbol that boosts your abilities. Requirements: all classes after the 1st class change and before the 2nd class change. Cannot be used by Ertheia.\n
Иконка
Нет изображения Нет изображения Нет изображения Нет изображения Нет изображения ТАД: 3
РД: 1
ВД: 6
Прч: -1
Вес: 150
Мат: liquid
Клс: -1
Инв: etc
Расх: consume_type_stackable
Тип: dye
КрТ: none
Обм: 1
Дрп: 1
Унч: 1
ЛМ: 1
Хрн: 7
НПЦ: 1
Ком: 1
Цен: 12000
4462 Краска ЛВК <ЛВК +1 ВЫН -2>

Краска ЛВК. Если отдать 10 флаконов этой краски Торговцу Красками, то персонаж получит татуировку, изменяющую его характеристики. Требования: Все классы после 1-й смены профессии, недоступно после 2-й смены профессии. Недоступно для Артей.\n
DEX Dye

Dye of DEX. Collect 10 units and take them to the Dye Merchant to get a symbol that boosts your abilities. Requirements: all classes after the 1st class change and before the 2nd class change. Cannot be used by Ertheia.
DEX Dye

Dye of DEX. Collect 10 units and take them to the Dye Merchant to get a symbol that boosts your abilities. Requirements: all classes after the 1st class change and before the 2nd class change. Cannot be used by Ertheia.\n
DEX Dye

Dye of DEX. Collect 10 units and take them to the Dye Merchant to get a symbol that boosts your abilities. Requirements: all classes after the 1st class change and before the 2nd class change. Cannot be used by Ertheia.\n
Иконка
Нет изображения Нет изображения Нет изображения Нет изображения Нет изображения ТАД: 3
РД: 1
ВД: 6
Прч: -1
Вес: 150
Мат: liquid
Клс: -1
Инв: etc
Расх: consume_type_stackable
Тип: dye
КрТ: none
Обм: 1
Дрп: 1
Унч: 1
ЛМ: 1
Хрн: 7
НПЦ: 1
Ком: 1
Цен: 12000
4463 Краска ИНТ <ИНТ +1 ДУХ -2>

Краска ИНТ. Если отдать 10 флаконов этой краски Торговцу Красками, то персонаж получит татуировку, изменяющую его характеристики. Требования: Не лечащие магические классы после 1-й смены профессии, недоступно после 2-й смены профессии. Недоступно для Артей.\n
INT Dye

Dye of INT. Collect 10 units and take them to the Dye Merchant to get a symbol that boosts your abilities. Requirements: non-healing mages after the 1st class change and before the 2nd class change. Cannot be used by Ertheia.
INT Dye

Dye of INT. Collect 10 units and take them to the Dye Merchant to get a symbol that boosts your abilities. Requirements: non-healing mages after the 1st class change and before the 2nd class change. Cannot be used by Ertheia.\n
INT Dye

Dye of INT. Collect 10 units and take them to the Dye Merchant to get a symbol that boosts your abilities. Requirements: non-healing mages after the 1st class change and before the 2nd class change. Cannot be used by Ertheia.\n
Иконка
Нет изображения Нет изображения Нет изображения Нет изображения Нет изображения ТАД: 3
РД: 1
ВД: 6
Прч: -1
Вес: 150
Мат: liquid
Клс: -1
Инв: etc
Расх: consume_type_stackable
Тип: dye
КрТ: none
Обм: 1
Дрп: 1
Унч: 1
ЛМ: 1
Хрн: 7
НПЦ: 1
Ком: 1
Цен: 12000
4464 Краска ИНТ <ИНТ +1 МДР -2>

Краска ИНТ. Если отдать 10 флаконов этой краски Торговцу Красками, то персонаж получит татуировку, изменяющую его характеристики. Требования: Боевые и не лечащие магические классы после 1-й смены профессии, недоступно после 2-й смены профессии. Недоступно для Артей.\n
INT Dye

Dye of INT. Collect 10 units and take them to the Dye Merchant to get a symbol that boosts your abilities. Requirements: warriors and non-healing mages after the 1st class change and before the 2nd class change. Cannot be used by Ertheia.
INT Dye

Dye of INT. Collect 10 units and take them to the Dye Merchant to get a symbol that boosts your abilities. Requirements: warriors and non-healing mages after the 1st class change and before the 2nd class change. Cannot be used by Ertheia.\n
INT Dye

Dye of INT. Collect 10 units and take them to the Dye Merchant to get a symbol that boosts your abilities. Requirements: warriors and non-healing mages after the 1st class change and before the 2nd class change. Cannot be used by Ertheia.\n
Иконка
Нет изображения Нет изображения Нет изображения Нет изображения Нет изображения ТАД: 3
РД: 1
ВД: 6
Прч: -1
Вес: 150
Мат: liquid
Клс: -1
Инв: etc
Расх: consume_type_stackable
Тип: dye
КрТ: none
Обм: 1
Дрп: 1
Унч: 1
ЛМ: 1
Хрн: 7
НПЦ: 1
Ком: 1
Цен: 12000
4465 Краска ДУХ <ДУХ +1 ИНТ -2>

Краска ДУХ. Если отдать 10 флаконов этой краски Торговцу Красками, то персонаж получит татуировку, изменяющую его характеристики. Требования: Не лечащие магические классы после 1-й смены профессии, недоступно после 2-й смены профессии. Недоступно для Артей.\n
MEN Dye

Dye of MEN. Collect 10 units and take them to the Dye Merchant to get a symbol that boosts your abilities. Requirements: non-healing mages after the 1st class change and before the 2nd class change. Cannot be used by Ertheia.
MEN Dye

Dye of MEN. Collect 10 units and take them to the Dye Merchant to get a symbol that boosts your abilities. Requirements: non-healing mages after the 1st class change and before the 2nd class change. Cannot be used by Ertheia.\n
MEN Dye

Dye of MEN. Collect 10 units and take them to the Dye Merchant to get a symbol that boosts your abilities. Requirements: non-healing mages after the 1st class change and before the 2nd class change. Cannot be used by Ertheia.\n
Иконка
Нет изображения Нет изображения Нет изображения Нет изображения Нет изображения ТАД: 3
РД: 1
ВД: 6
Прч: -1
Вес: 150
Мат: liquid
Клс: -1
Инв: etc
Расх: consume_type_stackable
Тип: dye
КрТ: none
Обм: 1
Дрп: 1
Унч: 1
ЛМ: 1
Хрн: 7
НПЦ: 1
Ком: 1
Цен: 12000
4466 Краска ДУХ <ДУХ +1 МДР -2>

Краска ДУХ. Если отдать 10 флаконов этой краски Торговцу Красками, то персонаж получит татуировку, изменяющую его характеристики. Требования: Все магические классы после 1-й смены профессии, недоступно после 2-й смены профессии. Недоступно для Артей.\n
MEN Dye

Dye of MEN. Collect 10 units and take them to the Dye Merchant to get a symbol that boosts your abilities. Requirements: all mages after the 1st class change and before the 2nd class change. Cannot be used by Ertheia.
MEN Dye

Dye of MEN. Collect 10 units and take them to the Dye Merchant to get a symbol that boosts your abilities. Requirements: all mages after the 1st class change and before the 2nd class change. Cannot be used by Ertheia.\n
MEN Dye

Dye of MEN. Collect 10 units and take them to the Dye Merchant to get a symbol that boosts your abilities. Requirements: all mages after the 1st class change and before the 2nd class change. Cannot be used by Ertheia.\n
Иконка
Нет изображения Нет изображения Нет изображения Нет изображения Нет изображения ТАД: 3
РД: 1
ВД: 6
Прч: -1
Вес: 150
Мат: liquid
Клс: -1
Инв: etc
Расх: consume_type_stackable
Тип: dye
КрТ: none
Обм: 1
Дрп: 1
Унч: 1
ЛМ: 1
Хрн: 7
НПЦ: 1
Ком: 1
Цен: 12000
4467 Краска МДР <МДР +1 ИНТ -2>

Краска МДР. Если отдать 10 флаконов этой краски Торговцу Красками, то персонаж получит татуировку, изменяющую его характеристики. Требования: Боевые и не лечащие магические классы после 1-й смены профессии, недоступно после 2-й смены профессии. Недоступно для Артей.\n
WIT Dye

Dye of WIT. Collect 10 units and take them to the Dye Merchant to get a symbol that boosts your abilities. Requirements: warriors and non-healing mages after the 1st class change and before the 2nd class change. Cannot be used by Ertheia.
WIT Dye

Dye of WIT. Collect 10 units and take them to the Dye Merchant to get a symbol that boosts your abilities. Requirements: warriors and non-healing mages after the 1st class change and before the 2nd class change. Cannot be used by Ertheia.\n
WIT Dye

Dye of WIT. Collect 10 units and take them to the Dye Merchant to get a symbol that boosts your abilities. Requirements: warriors and non-healing mages after the 1st class change and before the 2nd class change. Cannot be used by Ertheia.\n
Иконка
Нет изображения Нет изображения Нет изображения Нет изображения Нет изображения ТАД: 3
РД: 1
ВД: 6
Прч: -1
Вес: 150
Мат: liquid
Клс: -1
Инв: etc
Расх: consume_type_stackable
Тип: dye
КрТ: none
Обм: 1
Дрп: 1
Унч: 1
ЛМ: 1
Хрн: 7
НПЦ: 1
Ком: 1
Цен: 12000
4468 Краска МДР <МДР +1 ДУХ -2>

Краска МДР. Если отдать 10 флаконов этой краски Торговцу Красками, то персонаж получит татуировку, изменяющую его характеристики. Требования: Все магические классы после 1-й смены профессии, недоступно после 2-й смены профессии. Недоступно для Артей.\n
WIT Dye

Dye of WIT. Collect 10 units and take them to the Dye Merchant to get a symbol that boosts your abilities. Requirements: all mages after the 1st class change and before the 2nd class change. Cannot be used by Ertheia.
WIT Dye

Dye of WIT. Collect 10 units and take them to the Dye Merchant to get a symbol that boosts your abilities. Requirements: all mages after the 1st class change and before the 2nd class change. Cannot be used by Ertheia.\n
WIT Dye

Dye of WIT. Collect 10 units and take them to the Dye Merchant to get a symbol that boosts your abilities. Requirements: all mages after the 1st class change and before the 2nd class change. Cannot be used by Ertheia.\n
Иконка
Нет изображения Нет изображения Нет изображения Нет изображения Нет изображения ТАД: 3
РД: 1
ВД: 6
Прч: -1
Вес: 150
Мат: liquid
Клс: -1
Инв: etc
Расх: consume_type_stackable
Тип: dye
КрТ: none
Обм: 1
Дрп: 1
Унч: 1
ЛМ: 1
Хрн: 7
НПЦ: 1
Ком: 1
Цен: 12000
4469 Краска СИЛ <СИЛ +1 ВЫН -1>

Краска СИЛ. Если отдать 10 флаконов этой краски Торговцу Красками, то персонаж получит татуировку, изменяющую его характеристики. Требования: Все классы после 1-й смены профессии, недоступно после 2-й смены профессии. Недоступно для Артей.\n
STR Dye

Dye of STR. Collect 10 units and take them to the Dye Merchant to get a symbol that boosts your abilities. Requirements: all classes after the 1st class change and before the 2nd class change. Cannot be used by Ertheia.
STR Dye

Dye of STR. Collect 10 units and take them to the Dye Merchant to get a symbol that boosts your abilities. Requirements: all classes after the 1st class change and before the 2nd class change. Cannot be used by Ertheia.\n
STR Dye

Dye of STR. Collect 10 units and take them to the Dye Merchant to get a symbol that boosts your abilities. Requirements: all classes after the 1st class change and before the 2nd class change. Cannot be used by Ertheia.\n
Иконка
Нет изображения Нет изображения Нет изображения Нет изображения Нет изображения ТАД: 3
РД: 1
ВД: 6
Прч: -1
Вес: 150
Мат: liquid
Клс: -1
Инв: etc
Расх: consume_type_stackable
Тип: dye
КрТ: none
Обм: 1
Дрп: 1
Унч: 1
ЛМ: 1
Хрн: 7
НПЦ: 1
Ком: 1
Цен: 35000
4470 Краска СИЛ <СИЛ +1 ЛВК -1>

Краска СИЛ. Если отдать 10 флаконов этой краски Торговцу Красками, то персонаж получит татуировку, изменяющую его характеристики. Требования: Все классы после 1-й смены профессии, недоступно после 2-й смены профессии. Недоступно для Артей.\n
STR Dye

Dye of STR. Collect 10 units and take them to the Dye Merchant to get a symbol that boosts your abilities. Requirements: all classes after the 1st class change and before the 2nd class change. Cannot be used by Ertheia.
STR Dye

Dye of STR. Collect 10 units and take them to the Dye Merchant to get a symbol that boosts your abilities. Requirements: all classes after the 1st class change and before the 2nd class change. Cannot be used by Ertheia.\n
STR Dye

Dye of STR. Collect 10 units and take them to the Dye Merchant to get a symbol that boosts your abilities. Requirements: all classes after the 1st class change and before the 2nd class change. Cannot be used by Ertheia.\n
Иконка
Нет изображения Нет изображения Нет изображения Нет изображения Нет изображения ТАД: 3
РД: 1
ВД: 6
Прч: -1
Вес: 150
Мат: liquid
Клс: -1
Инв: etc
Расх: consume_type_stackable
Тип: dye
КрТ: none
Обм: 1
Дрп: 1
Унч: 1
ЛМ: 1
Хрн: 7
НПЦ: 1
Ком: 1
Цен: 35000
4471 Краска ВЫН <ВЫН +1 СИЛ -1>

Краска ВЫН. Если отдать 10 флаконов этой краски Торговцу Красками, то персонаж получит татуировку, изменяющую его характеристики. Требования: Все классы после 1-й смены профессии, недоступно после 2-й смены профессии. Недоступно для Артей.\n
CON Dye

Dye of CON. Collect 10 units and take them to the Dye Merchant to get a symbol that boosts your abilities. Requirements: all classes after the 1st class change and before the 2nd class change. Cannot be used by Ertheia.
CON Dye

Dye of CON. Collect 10 units and take them to the Dye Merchant to get a symbol that boosts your abilities. Requirements: all classes after the 1st class change and before the 2nd class change. Cannot be used by Ertheia.\n
CON Dye

Dye of CON. Collect 10 units and take them to the Dye Merchant to get a symbol that boosts your abilities. Requirements: all classes after the 1st class change and before the 2nd class change. Cannot be used by Ertheia.\n
Иконка
Нет изображения Нет изображения Нет изображения Нет изображения Нет изображения ТАД: 3
РД: 1
ВД: 6
Прч: -1
Вес: 150
Мат: liquid
Клс: -1
Инв: etc
Расх: consume_type_stackable
Тип: dye
КрТ: none
Обм: 1
Дрп: 1
Унч: 1
ЛМ: 1
Хрн: 7
НПЦ: 1
Ком: 1
Цен: 35000
4472 Краска ВЫН <ВЫН +1 ЛВК -1>

Краска ВЫН. Если отдать 10 флаконов этой краски Торговцу Красками, то персонаж получит татуировку, изменяющую его характеристики. Требования: Все классы после 1-й смены профессии, недоступно после 2-й смены профессии. Недоступно для Артей.\n
CON Dye

Dye of CON. Collect 10 units and take them to the Dye Merchant to get a symbol that boosts your abilities. Requirements: all classes after the 1st class change and before the 2nd class change. Cannot be used by Ertheia.
CON Dye

Dye of CON. Collect 10 units and take them to the Dye Merchant to get a symbol that boosts your abilities. Requirements: all classes after the 1st class change and before the 2nd class change. Cannot be used by Ertheia.\n
CON Dye

Dye of CON. Collect 10 units and take them to the Dye Merchant to get a symbol that boosts your abilities. Requirements: all classes after the 1st class change and before the 2nd class change. Cannot be used by Ertheia.\n
Иконка
Нет изображения Нет изображения Нет изображения Нет изображения Нет изображения ТАД: 3
РД: 1
ВД: 6
Прч: -1
Вес: 150
Мат: liquid
Клс: -1
Инв: etc
Расх: consume_type_stackable
Тип: dye
КрТ: none
Обм: 1
Дрп: 1
Унч: 1
ЛМ: 1
Хрн: 7
НПЦ: 1
Ком: 1
Цен: 35000
4473 Краска ЛВК <ЛВК +1 СИЛ -1>

Краска ЛВК. Если отдать 10 флаконов этой краски Торговцу Красками, то персонаж получит татуировку, изменяющую его характеристики. Требования: Все классы после 1-й смены профессии, недоступно после 2-й смены профессии. Недоступно для Артей.\n
DEX Dye

Dye of DEX. Collect 10 units and take them to the Dye Merchant to get a symbol that boosts your abilities. Requirements: all classes after the 1st class change and before the 2nd class change. Cannot be used by Ertheia.
DEX Dye

Dye of DEX. Collect 10 units and take them to the Dye Merchant to get a symbol that boosts your abilities. Requirements: all classes after the 1st class change and before the 2nd class change. Cannot be used by Ertheia.\n
DEX Dye

Dye of DEX. Collect 10 units and take them to the Dye Merchant to get a symbol that boosts your abilities. Requirements: all classes after the 1st class change and before the 2nd class change. Cannot be used by Ertheia.\n
Иконка
Нет изображения Нет изображения Нет изображения Нет изображения Нет изображения ТАД: 3
РД: 1
ВД: 6
Прч: -1
Вес: 150
Мат: liquid
Клс: -1
Инв: etc
Расх: consume_type_stackable
Тип: dye
КрТ: none
Обм: 1
Дрп: 1
Унч: 1
ЛМ: 1
Хрн: 7
НПЦ: 1
Ком: 1
Цен: 35000
4474 Краска ЛВК <ЛВК +1 ВЫН -1>

Краска ЛВК. Если отдать 10 флаконов этой краски Торговцу Красками, то персонаж получит татуировку, изменяющую его характеристики. Требования: Все классы после 1-й смены профессии, недоступно после 2-й смены профессии. Недоступно для Артей.\n
DEX Dye

Dye of DEX. Collect 10 units and take them to the Dye Merchant to get a symbol that boosts your abilities. Requirements: all classes after the 1st class change and before the 2nd class change. Cannot be used by Ertheia.
DEX Dye

Dye of DEX. Collect 10 units and take them to the Dye Merchant to get a symbol that boosts your abilities. Requirements: all classes after the 1st class change and before the 2nd class change. Cannot be used by Ertheia.\n
DEX Dye

Dye of DEX. Collect 10 units and take them to the Dye Merchant to get a symbol that boosts your abilities. Requirements: all classes after the 1st class change and before the 2nd class change. Cannot be used by Ertheia.\n
Иконка
Нет изображения Нет изображения Нет изображения Нет изображения Нет изображения ТАД: 3
РД: 1
ВД: 6
Прч: -1
Вес: 150
Мат: liquid
Клс: -1
Инв: etc
Расх: consume_type_stackable
Тип: dye
КрТ: none
Обм: 1
Дрп: 1
Унч: 1
ЛМ: 1
Хрн: 7
НПЦ: 1
Ком: 1
Цен: 35000
4475 Краска ИНТ <ИНТ +1 ДУХ -1>

Краска ИНТ. Если отдать 10 флаконов этой краски Торговцу Красками, то персонаж получит татуировку, изменяющую его характеристики. Требования: Не лечащие магические классы после 1-й смены профессии, недоступно после 2-й смены профессии. Недоступно для Артей.\n
INT Dye

Dye of INT. Collect 10 units and take them to the Dye Merchant to get a symbol that boosts your abilities. Requirements: non-healing mages after the 1st class change and before the 2nd class change. Cannot be used by Ertheia.
INT Dye

Dye of INT. Collect 10 units and take them to the Dye Merchant to get a symbol that boosts your abilities. Requirements: non-healing mages after the 1st class change and before the 2nd class change. Cannot be used by Ertheia.\n
INT Dye

Dye of INT. Collect 10 units and take them to the Dye Merchant to get a symbol that boosts your abilities. Requirements: non-healing mages after the 1st class change and before the 2nd class change. Cannot be used by Ertheia.\n
Иконка
Нет изображения Нет изображения Нет изображения Нет изображения Нет изображения ТАД: 3
РД: 1
ВД: 6
Прч: -1
Вес: 150
Мат: liquid
Клс: -1
Инв: etc
Расх: consume_type_stackable
Тип: dye
КрТ: none
Обм: 1
Дрп: 1
Унч: 1
ЛМ: 1
Хрн: 7
НПЦ: 1
Ком: 1
Цен: 35000
4476 Краска ИНТ <ИНТ +1 МДР -1>

Краска ИНТ. Если отдать 10 флаконов этой краски Торговцу Красками, то персонаж получит татуировку, изменяющую его характеристики. Требования: Боевые и не лечащие магические классы после 1-й смены профессии, недоступно после 2-й смены профессии. Недоступно для Артей.\n
INT Dye

Dye of INT. Collect 10 units and take them to the Dye Merchant to get a symbol that boosts your abilities. Requirements: warriors and non-healing mages after the 1st class change and before the 2nd class change. Cannot be used by Ertheia.
INT Dye

Dye of INT. Collect 10 units and take them to the Dye Merchant to get a symbol that boosts your abilities. Requirements: warriors and non-healing mages after the 1st class change and before the 2nd class change. Cannot be used by Ertheia.\n
INT Dye

Dye of INT. Collect 10 units and take them to the Dye Merchant to get a symbol that boosts your abilities. Requirements: warriors and non-healing mages after the 1st class change and before the 2nd class change. Cannot be used by Ertheia.\n
Иконка
Нет изображения Нет изображения Нет изображения Нет изображения Нет изображения ТАД: 3
РД: 1
ВД: 6
Прч: -1
Вес: 150
Мат: liquid
Клс: -1
Инв: etc
Расх: consume_type_stackable
Тип: dye
КрТ: none
Обм: 1
Дрп: 1
Унч: 1
ЛМ: 1
Хрн: 7
НПЦ: 1
Ком: 1
Цен: 35000
4477 Краска ДУХ <ДУХ +1 ИНТ -1>

Краска ДУХ. Если отдать 10 флаконов этой краски Торговцу Красками, то персонаж получит татуировку, изменяющую его характеристики. Требования: Не лечащие магические классы после 1-й смены профессии, недоступно после 2-й смены профессии. Недоступно для Артей.\n
MEN Dye

Dye of MEN. Collect 10 units and take them to the Dye Merchant to get a symbol that boosts your abilities. Requirements: non-healing mages after the 1st class change and before the 2nd class change. Cannot be used by Ertheia.
MEN Dye

Dye of MEN. Collect 10 units and take them to the Dye Merchant to get a symbol that boosts your abilities. Requirements: non-healing mages after the 1st class change and before the 2nd class change. Cannot be used by Ertheia.\n
MEN Dye

Dye of MEN. Collect 10 units and take them to the Dye Merchant to get a symbol that boosts your abilities. Requirements: non-healing mages after the 1st class change and before the 2nd class change. Cannot be used by Ertheia.\n
Иконка
Нет изображения Нет изображения Нет изображения Нет изображения Нет изображения ТАД: 3
РД: 1
ВД: 6
Прч: -1
Вес: 150
Мат: liquid
Клс: -1
Инв: etc
Расх: consume_type_stackable
Тип: dye
КрТ: none
Обм: 1
Дрп: 1
Унч: 1
ЛМ: 1
Хрн: 7
НПЦ: 1
Ком: 1
Цен: 35000
4478 Краска ДУХ <ДУХ +1 МДР -1>

Краска ДУХ. Если отдать 10 флаконов этой краски Торговцу Красками, то персонаж получит татуировку, изменяющую его характеристики. Требования: Все магические классы после 1-й смены профессии, недоступно после 2-й смены профессии. Недоступно для Артей.\n
MEN Dye

Dye of MEN. Collect 10 units and take them to the Dye Merchant to get a symbol that boosts your abilities. Requirements: all mages after the 1st class change and before the 2nd class change. Cannot be used by Ertheia.
MEN Dye

Dye of MEN. Collect 10 units and take them to the Dye Merchant to get a symbol that boosts your abilities. Requirements: all mages after the 1st class change and before the 2nd class change. Cannot be used by Ertheia.\n
MEN Dye

Dye of MEN. Collect 10 units and take them to the Dye Merchant to get a symbol that boosts your abilities. Requirements: all mages after the 1st class change and before the 2nd class change. Cannot be used by Ertheia.\n
Иконка
Нет изображения Нет изображения Нет изображения Нет изображения Нет изображения ТАД: 3
РД: 1
ВД: 6
Прч: -1
Вес: 150
Мат: liquid
Клс: -1
Инв: etc
Расх: consume_type_stackable
Тип: dye
КрТ: none
Обм: 1
Дрп: 1
Унч: 1
ЛМ: 1
Хрн: 7
НПЦ: 1
Ком: 1
Цен: 35000
4479 Краска МДР <МДР +1 ИНТ -1>

Краска МДР. Если отдать 10 флаконов этой краски Торговцу Красками, то персонаж получит татуировку, изменяющую его характеристики. Требования: Боевые и не лечащие магические классы после 1-й смены профессии, недоступно после 2-й смены профессии. Недоступно для Артей.\n
WIT Dye

Dye of WIT. Collect 10 units and take them to the Dye Merchant to get a symbol that boosts your abilities. Requirements: warriors and non-healing mages after the 1st class change and before the 2nd class change. Cannot be used by Ertheia.
WIT Dye

Dye of WIT. Collect 10 units and take them to the Dye Merchant to get a symbol that boosts your abilities. Requirements: warriors and non-healing mages after the 1st class change and before the 2nd class change. Cannot be used by Ertheia.\n
WIT Dye

Dye of WIT. Collect 10 units and take them to the Dye Merchant to get a symbol that boosts your abilities. Requirements: warriors and non-healing mages after the 1st class change and before the 2nd class change. Cannot be used by Ertheia.\n
Иконка
Нет изображения Нет изображения Нет изображения Нет изображения Нет изображения ТАД: 3
РД: 1
ВД: 6
Прч: -1
Вес: 150
Мат: liquid
Клс: -1
Инв: etc
Расх: consume_type_stackable
Тип: dye
КрТ: none
Обм: 1
Дрп: 1
Унч: 1
ЛМ: 1
Хрн: 7
НПЦ: 1
Ком: 1
Цен: 35000
4480 Краска МДР <МДР +1 ДУХ -1>

Краска МДР. Если отдать 10 флаконов этой краски Торговцу Красками, то персонаж получит татуировку, изменяющую его характеристики. Требования: Все магические классы после 1-й смены профессии, недоступно после 2-й смены профессии. Недоступно для Артей.\n
WIT Dye

Dye of WIT. Collect 10 units and take them to the Dye Merchant to get a symbol that boosts your abilities. Requirements: all mages after the 1st class change and before the 2nd class change. Cannot be used by Ertheia.
WIT Dye

Dye of WIT. Collect 10 units and take them to the Dye Merchant to get a symbol that boosts your abilities. Requirements: all mages after the 1st class change and before the 2nd class change. Cannot be used by Ertheia.\n
WIT Dye

Dye of WIT. Collect 10 units and take them to the Dye Merchant to get a symbol that boosts your abilities. Requirements: all mages after the 1st class change and before the 2nd class change. Cannot be used by Ertheia.\n
Иконка
Нет изображения Нет изображения Нет изображения Нет изображения Нет изображения ТАД: 3
РД: 1
ВД: 6
Прч: -1
Вес: 150
Мат: liquid
Клс: -1
Инв: etc
Расх: consume_type_stackable
Тип: dye
КрТ: none
Обм: 1
Дрп: 1
Унч: 1
ЛМ: 1
Хрн: 7
НПЦ: 1
Ком: 1
Цен: 35000