Таблица: itemname
| object id |
ru name |
eu name |
es name |
pl name |
icon | icon panel |
ru Tooltip Texture |
ru Tooltip BG Texture |
ru Tooltip BG Texture Compare |
ru Tooltip BG Deco Texture |
Stats |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 4461 |
Краска ЛВК <ЛВК +1 СИЛ -2> Краска ЛВК. Если отдать 10 флаконов этой краски Торговцу Красками, то персонаж получит татуировку, изменяющую его характеристики. Требования: Все классы после 1-й смены профессии, недоступно после 2-й смены профессии. Недоступно для Артей.\n |
DEX Dye Dye of DEX. Collect 10 units and take them to the Dye Merchant to get a symbol that boosts your abilities. Requirements: all classes after the 1st class change and before the 2nd class change. Cannot be used by Ertheia. |
DEX Dye Dye of DEX. Collect 10 units and take them to the Dye Merchant to get a symbol that boosts your abilities. Requirements: all classes after the 1st class change and before the 2nd class change. Cannot be used by Ertheia.\n |
DEX Dye Dye of DEX. Collect 10 units and take them to the Dye Merchant to get a symbol that boosts your abilities. Requirements: all classes after the 1st class change and before the 2nd class change. Cannot be used by Ertheia.\n |
|
Нет изображения | Нет изображения | Нет изображения | Нет изображения | Нет изображения |
ТАД: 3 РД: 1 ВД: 6 Прч: -1 Вес: 150 Мат: liquid Клс: -1 Инв: etc Расх: consume_type_stackable Тип: dye КрТ: none Обм: 1 Дрп: 1 Унч: 1 ЛМ: 1 Хрн: 7 НПЦ: 1 Ком: 1 Цен: 12000 |
| 4462 |
Краска ЛВК <ЛВК +1 ВЫН -2> Краска ЛВК. Если отдать 10 флаконов этой краски Торговцу Красками, то персонаж получит татуировку, изменяющую его характеристики. Требования: Все классы после 1-й смены профессии, недоступно после 2-й смены профессии. Недоступно для Артей.\n |
DEX Dye Dye of DEX. Collect 10 units and take them to the Dye Merchant to get a symbol that boosts your abilities. Requirements: all classes after the 1st class change and before the 2nd class change. Cannot be used by Ertheia. |
DEX Dye Dye of DEX. Collect 10 units and take them to the Dye Merchant to get a symbol that boosts your abilities. Requirements: all classes after the 1st class change and before the 2nd class change. Cannot be used by Ertheia.\n |
DEX Dye Dye of DEX. Collect 10 units and take them to the Dye Merchant to get a symbol that boosts your abilities. Requirements: all classes after the 1st class change and before the 2nd class change. Cannot be used by Ertheia.\n |
|
Нет изображения | Нет изображения | Нет изображения | Нет изображения | Нет изображения |
ТАД: 3 РД: 1 ВД: 6 Прч: -1 Вес: 150 Мат: liquid Клс: -1 Инв: etc Расх: consume_type_stackable Тип: dye КрТ: none Обм: 1 Дрп: 1 Унч: 1 ЛМ: 1 Хрн: 7 НПЦ: 1 Ком: 1 Цен: 12000 |
| 4463 |
Краска ИНТ <ИНТ +1 ДУХ -2> Краска ИНТ. Если отдать 10 флаконов этой краски Торговцу Красками, то персонаж получит татуировку, изменяющую его характеристики. Требования: Не лечащие магические классы после 1-й смены профессии, недоступно после 2-й смены профессии. Недоступно для Артей.\n |
INT Dye Dye of INT. Collect 10 units and take them to the Dye Merchant to get a symbol that boosts your abilities. Requirements: non-healing mages after the 1st class change and before the 2nd class change. Cannot be used by Ertheia. |
INT Dye Dye of INT. Collect 10 units and take them to the Dye Merchant to get a symbol that boosts your abilities. Requirements: non-healing mages after the 1st class change and before the 2nd class change. Cannot be used by Ertheia.\n |
INT Dye Dye of INT. Collect 10 units and take them to the Dye Merchant to get a symbol that boosts your abilities. Requirements: non-healing mages after the 1st class change and before the 2nd class change. Cannot be used by Ertheia.\n |
|
Нет изображения | Нет изображения | Нет изображения | Нет изображения | Нет изображения |
ТАД: 3 РД: 1 ВД: 6 Прч: -1 Вес: 150 Мат: liquid Клс: -1 Инв: etc Расх: consume_type_stackable Тип: dye КрТ: none Обм: 1 Дрп: 1 Унч: 1 ЛМ: 1 Хрн: 7 НПЦ: 1 Ком: 1 Цен: 12000 |
| 4464 |
Краска ИНТ <ИНТ +1 МДР -2> Краска ИНТ. Если отдать 10 флаконов этой краски Торговцу Красками, то персонаж получит татуировку, изменяющую его характеристики. Требования: Боевые и не лечащие магические классы после 1-й смены профессии, недоступно после 2-й смены профессии. Недоступно для Артей.\n |
INT Dye Dye of INT. Collect 10 units and take them to the Dye Merchant to get a symbol that boosts your abilities. Requirements: warriors and non-healing mages after the 1st class change and before the 2nd class change. Cannot be used by Ertheia. |
INT Dye Dye of INT. Collect 10 units and take them to the Dye Merchant to get a symbol that boosts your abilities. Requirements: warriors and non-healing mages after the 1st class change and before the 2nd class change. Cannot be used by Ertheia.\n |
INT Dye Dye of INT. Collect 10 units and take them to the Dye Merchant to get a symbol that boosts your abilities. Requirements: warriors and non-healing mages after the 1st class change and before the 2nd class change. Cannot be used by Ertheia.\n |
|
Нет изображения | Нет изображения | Нет изображения | Нет изображения | Нет изображения |
ТАД: 3 РД: 1 ВД: 6 Прч: -1 Вес: 150 Мат: liquid Клс: -1 Инв: etc Расх: consume_type_stackable Тип: dye КрТ: none Обм: 1 Дрп: 1 Унч: 1 ЛМ: 1 Хрн: 7 НПЦ: 1 Ком: 1 Цен: 12000 |
| 4465 |
Краска ДУХ <ДУХ +1 ИНТ -2> Краска ДУХ. Если отдать 10 флаконов этой краски Торговцу Красками, то персонаж получит татуировку, изменяющую его характеристики. Требования: Не лечащие магические классы после 1-й смены профессии, недоступно после 2-й смены профессии. Недоступно для Артей.\n |
MEN Dye Dye of MEN. Collect 10 units and take them to the Dye Merchant to get a symbol that boosts your abilities. Requirements: non-healing mages after the 1st class change and before the 2nd class change. Cannot be used by Ertheia. |
MEN Dye Dye of MEN. Collect 10 units and take them to the Dye Merchant to get a symbol that boosts your abilities. Requirements: non-healing mages after the 1st class change and before the 2nd class change. Cannot be used by Ertheia.\n |
MEN Dye Dye of MEN. Collect 10 units and take them to the Dye Merchant to get a symbol that boosts your abilities. Requirements: non-healing mages after the 1st class change and before the 2nd class change. Cannot be used by Ertheia.\n |
|
Нет изображения | Нет изображения | Нет изображения | Нет изображения | Нет изображения |
ТАД: 3 РД: 1 ВД: 6 Прч: -1 Вес: 150 Мат: liquid Клс: -1 Инв: etc Расх: consume_type_stackable Тип: dye КрТ: none Обм: 1 Дрп: 1 Унч: 1 ЛМ: 1 Хрн: 7 НПЦ: 1 Ком: 1 Цен: 12000 |
| 4466 |
Краска ДУХ <ДУХ +1 МДР -2> Краска ДУХ. Если отдать 10 флаконов этой краски Торговцу Красками, то персонаж получит татуировку, изменяющую его характеристики. Требования: Все магические классы после 1-й смены профессии, недоступно после 2-й смены профессии. Недоступно для Артей.\n |
MEN Dye Dye of MEN. Collect 10 units and take them to the Dye Merchant to get a symbol that boosts your abilities. Requirements: all mages after the 1st class change and before the 2nd class change. Cannot be used by Ertheia. |
MEN Dye Dye of MEN. Collect 10 units and take them to the Dye Merchant to get a symbol that boosts your abilities. Requirements: all mages after the 1st class change and before the 2nd class change. Cannot be used by Ertheia.\n |
MEN Dye Dye of MEN. Collect 10 units and take them to the Dye Merchant to get a symbol that boosts your abilities. Requirements: all mages after the 1st class change and before the 2nd class change. Cannot be used by Ertheia.\n |
|
Нет изображения | Нет изображения | Нет изображения | Нет изображения | Нет изображения |
ТАД: 3 РД: 1 ВД: 6 Прч: -1 Вес: 150 Мат: liquid Клс: -1 Инв: etc Расх: consume_type_stackable Тип: dye КрТ: none Обм: 1 Дрп: 1 Унч: 1 ЛМ: 1 Хрн: 7 НПЦ: 1 Ком: 1 Цен: 12000 |
| 4467 |
Краска МДР <МДР +1 ИНТ -2> Краска МДР. Если отдать 10 флаконов этой краски Торговцу Красками, то персонаж получит татуировку, изменяющую его характеристики. Требования: Боевые и не лечащие магические классы после 1-й смены профессии, недоступно после 2-й смены профессии. Недоступно для Артей.\n |
WIT Dye Dye of WIT. Collect 10 units and take them to the Dye Merchant to get a symbol that boosts your abilities. Requirements: warriors and non-healing mages after the 1st class change and before the 2nd class change. Cannot be used by Ertheia. |
WIT Dye Dye of WIT. Collect 10 units and take them to the Dye Merchant to get a symbol that boosts your abilities. Requirements: warriors and non-healing mages after the 1st class change and before the 2nd class change. Cannot be used by Ertheia.\n |
WIT Dye Dye of WIT. Collect 10 units and take them to the Dye Merchant to get a symbol that boosts your abilities. Requirements: warriors and non-healing mages after the 1st class change and before the 2nd class change. Cannot be used by Ertheia.\n |
|
Нет изображения | Нет изображения | Нет изображения | Нет изображения | Нет изображения |
ТАД: 3 РД: 1 ВД: 6 Прч: -1 Вес: 150 Мат: liquid Клс: -1 Инв: etc Расх: consume_type_stackable Тип: dye КрТ: none Обм: 1 Дрп: 1 Унч: 1 ЛМ: 1 Хрн: 7 НПЦ: 1 Ком: 1 Цен: 12000 |
| 4468 |
Краска МДР <МДР +1 ДУХ -2> Краска МДР. Если отдать 10 флаконов этой краски Торговцу Красками, то персонаж получит татуировку, изменяющую его характеристики. Требования: Все магические классы после 1-й смены профессии, недоступно после 2-й смены профессии. Недоступно для Артей.\n |
WIT Dye Dye of WIT. Collect 10 units and take them to the Dye Merchant to get a symbol that boosts your abilities. Requirements: all mages after the 1st class change and before the 2nd class change. Cannot be used by Ertheia. |
WIT Dye Dye of WIT. Collect 10 units and take them to the Dye Merchant to get a symbol that boosts your abilities. Requirements: all mages after the 1st class change and before the 2nd class change. Cannot be used by Ertheia.\n |
WIT Dye Dye of WIT. Collect 10 units and take them to the Dye Merchant to get a symbol that boosts your abilities. Requirements: all mages after the 1st class change and before the 2nd class change. Cannot be used by Ertheia.\n |
|
Нет изображения | Нет изображения | Нет изображения | Нет изображения | Нет изображения |
ТАД: 3 РД: 1 ВД: 6 Прч: -1 Вес: 150 Мат: liquid Клс: -1 Инв: etc Расх: consume_type_stackable Тип: dye КрТ: none Обм: 1 Дрп: 1 Унч: 1 ЛМ: 1 Хрн: 7 НПЦ: 1 Ком: 1 Цен: 12000 |
| 4469 |
Краска СИЛ <СИЛ +1 ВЫН -1> Краска СИЛ. Если отдать 10 флаконов этой краски Торговцу Красками, то персонаж получит татуировку, изменяющую его характеристики. Требования: Все классы после 1-й смены профессии, недоступно после 2-й смены профессии. Недоступно для Артей.\n |
STR Dye Dye of STR. Collect 10 units and take them to the Dye Merchant to get a symbol that boosts your abilities. Requirements: all classes after the 1st class change and before the 2nd class change. Cannot be used by Ertheia. |
STR Dye Dye of STR. Collect 10 units and take them to the Dye Merchant to get a symbol that boosts your abilities. Requirements: all classes after the 1st class change and before the 2nd class change. Cannot be used by Ertheia.\n |
STR Dye Dye of STR. Collect 10 units and take them to the Dye Merchant to get a symbol that boosts your abilities. Requirements: all classes after the 1st class change and before the 2nd class change. Cannot be used by Ertheia.\n |
|
Нет изображения | Нет изображения | Нет изображения | Нет изображения | Нет изображения |
ТАД: 3 РД: 1 ВД: 6 Прч: -1 Вес: 150 Мат: liquid Клс: -1 Инв: etc Расх: consume_type_stackable Тип: dye КрТ: none Обм: 1 Дрп: 1 Унч: 1 ЛМ: 1 Хрн: 7 НПЦ: 1 Ком: 1 Цен: 35000 |
| 4470 |
Краска СИЛ <СИЛ +1 ЛВК -1> Краска СИЛ. Если отдать 10 флаконов этой краски Торговцу Красками, то персонаж получит татуировку, изменяющую его характеристики. Требования: Все классы после 1-й смены профессии, недоступно после 2-й смены профессии. Недоступно для Артей.\n |
STR Dye Dye of STR. Collect 10 units and take them to the Dye Merchant to get a symbol that boosts your abilities. Requirements: all classes after the 1st class change and before the 2nd class change. Cannot be used by Ertheia. |
STR Dye Dye of STR. Collect 10 units and take them to the Dye Merchant to get a symbol that boosts your abilities. Requirements: all classes after the 1st class change and before the 2nd class change. Cannot be used by Ertheia.\n |
STR Dye Dye of STR. Collect 10 units and take them to the Dye Merchant to get a symbol that boosts your abilities. Requirements: all classes after the 1st class change and before the 2nd class change. Cannot be used by Ertheia.\n |
|
Нет изображения | Нет изображения | Нет изображения | Нет изображения | Нет изображения |
ТАД: 3 РД: 1 ВД: 6 Прч: -1 Вес: 150 Мат: liquid Клс: -1 Инв: etc Расх: consume_type_stackable Тип: dye КрТ: none Обм: 1 Дрп: 1 Унч: 1 ЛМ: 1 Хрн: 7 НПЦ: 1 Ком: 1 Цен: 35000 |
| 4471 |
Краска ВЫН <ВЫН +1 СИЛ -1> Краска ВЫН. Если отдать 10 флаконов этой краски Торговцу Красками, то персонаж получит татуировку, изменяющую его характеристики. Требования: Все классы после 1-й смены профессии, недоступно после 2-й смены профессии. Недоступно для Артей.\n |
CON Dye Dye of CON. Collect 10 units and take them to the Dye Merchant to get a symbol that boosts your abilities. Requirements: all classes after the 1st class change and before the 2nd class change. Cannot be used by Ertheia. |
CON Dye Dye of CON. Collect 10 units and take them to the Dye Merchant to get a symbol that boosts your abilities. Requirements: all classes after the 1st class change and before the 2nd class change. Cannot be used by Ertheia.\n |
CON Dye Dye of CON. Collect 10 units and take them to the Dye Merchant to get a symbol that boosts your abilities. Requirements: all classes after the 1st class change and before the 2nd class change. Cannot be used by Ertheia.\n |
|
Нет изображения | Нет изображения | Нет изображения | Нет изображения | Нет изображения |
ТАД: 3 РД: 1 ВД: 6 Прч: -1 Вес: 150 Мат: liquid Клс: -1 Инв: etc Расх: consume_type_stackable Тип: dye КрТ: none Обм: 1 Дрп: 1 Унч: 1 ЛМ: 1 Хрн: 7 НПЦ: 1 Ком: 1 Цен: 35000 |
| 4472 |
Краска ВЫН <ВЫН +1 ЛВК -1> Краска ВЫН. Если отдать 10 флаконов этой краски Торговцу Красками, то персонаж получит татуировку, изменяющую его характеристики. Требования: Все классы после 1-й смены профессии, недоступно после 2-й смены профессии. Недоступно для Артей.\n |
CON Dye Dye of CON. Collect 10 units and take them to the Dye Merchant to get a symbol that boosts your abilities. Requirements: all classes after the 1st class change and before the 2nd class change. Cannot be used by Ertheia. |
CON Dye Dye of CON. Collect 10 units and take them to the Dye Merchant to get a symbol that boosts your abilities. Requirements: all classes after the 1st class change and before the 2nd class change. Cannot be used by Ertheia.\n |
CON Dye Dye of CON. Collect 10 units and take them to the Dye Merchant to get a symbol that boosts your abilities. Requirements: all classes after the 1st class change and before the 2nd class change. Cannot be used by Ertheia.\n |
|
Нет изображения | Нет изображения | Нет изображения | Нет изображения | Нет изображения |
ТАД: 3 РД: 1 ВД: 6 Прч: -1 Вес: 150 Мат: liquid Клс: -1 Инв: etc Расх: consume_type_stackable Тип: dye КрТ: none Обм: 1 Дрп: 1 Унч: 1 ЛМ: 1 Хрн: 7 НПЦ: 1 Ком: 1 Цен: 35000 |
| 4473 |
Краска ЛВК <ЛВК +1 СИЛ -1> Краска ЛВК. Если отдать 10 флаконов этой краски Торговцу Красками, то персонаж получит татуировку, изменяющую его характеристики. Требования: Все классы после 1-й смены профессии, недоступно после 2-й смены профессии. Недоступно для Артей.\n |
DEX Dye Dye of DEX. Collect 10 units and take them to the Dye Merchant to get a symbol that boosts your abilities. Requirements: all classes after the 1st class change and before the 2nd class change. Cannot be used by Ertheia. |
DEX Dye Dye of DEX. Collect 10 units and take them to the Dye Merchant to get a symbol that boosts your abilities. Requirements: all classes after the 1st class change and before the 2nd class change. Cannot be used by Ertheia.\n |
DEX Dye Dye of DEX. Collect 10 units and take them to the Dye Merchant to get a symbol that boosts your abilities. Requirements: all classes after the 1st class change and before the 2nd class change. Cannot be used by Ertheia.\n |
|
Нет изображения | Нет изображения | Нет изображения | Нет изображения | Нет изображения |
ТАД: 3 РД: 1 ВД: 6 Прч: -1 Вес: 150 Мат: liquid Клс: -1 Инв: etc Расх: consume_type_stackable Тип: dye КрТ: none Обм: 1 Дрп: 1 Унч: 1 ЛМ: 1 Хрн: 7 НПЦ: 1 Ком: 1 Цен: 35000 |
| 4474 |
Краска ЛВК <ЛВК +1 ВЫН -1> Краска ЛВК. Если отдать 10 флаконов этой краски Торговцу Красками, то персонаж получит татуировку, изменяющую его характеристики. Требования: Все классы после 1-й смены профессии, недоступно после 2-й смены профессии. Недоступно для Артей.\n |
DEX Dye Dye of DEX. Collect 10 units and take them to the Dye Merchant to get a symbol that boosts your abilities. Requirements: all classes after the 1st class change and before the 2nd class change. Cannot be used by Ertheia. |
DEX Dye Dye of DEX. Collect 10 units and take them to the Dye Merchant to get a symbol that boosts your abilities. Requirements: all classes after the 1st class change and before the 2nd class change. Cannot be used by Ertheia.\n |
DEX Dye Dye of DEX. Collect 10 units and take them to the Dye Merchant to get a symbol that boosts your abilities. Requirements: all classes after the 1st class change and before the 2nd class change. Cannot be used by Ertheia.\n |
|
Нет изображения | Нет изображения | Нет изображения | Нет изображения | Нет изображения |
ТАД: 3 РД: 1 ВД: 6 Прч: -1 Вес: 150 Мат: liquid Клс: -1 Инв: etc Расх: consume_type_stackable Тип: dye КрТ: none Обм: 1 Дрп: 1 Унч: 1 ЛМ: 1 Хрн: 7 НПЦ: 1 Ком: 1 Цен: 35000 |
| 4475 |
Краска ИНТ <ИНТ +1 ДУХ -1> Краска ИНТ. Если отдать 10 флаконов этой краски Торговцу Красками, то персонаж получит татуировку, изменяющую его характеристики. Требования: Не лечащие магические классы после 1-й смены профессии, недоступно после 2-й смены профессии. Недоступно для Артей.\n |
INT Dye Dye of INT. Collect 10 units and take them to the Dye Merchant to get a symbol that boosts your abilities. Requirements: non-healing mages after the 1st class change and before the 2nd class change. Cannot be used by Ertheia. |
INT Dye Dye of INT. Collect 10 units and take them to the Dye Merchant to get a symbol that boosts your abilities. Requirements: non-healing mages after the 1st class change and before the 2nd class change. Cannot be used by Ertheia.\n |
INT Dye Dye of INT. Collect 10 units and take them to the Dye Merchant to get a symbol that boosts your abilities. Requirements: non-healing mages after the 1st class change and before the 2nd class change. Cannot be used by Ertheia.\n |
|
Нет изображения | Нет изображения | Нет изображения | Нет изображения | Нет изображения |
ТАД: 3 РД: 1 ВД: 6 Прч: -1 Вес: 150 Мат: liquid Клс: -1 Инв: etc Расх: consume_type_stackable Тип: dye КрТ: none Обм: 1 Дрп: 1 Унч: 1 ЛМ: 1 Хрн: 7 НПЦ: 1 Ком: 1 Цен: 35000 |
| 4476 |
Краска ИНТ <ИНТ +1 МДР -1> Краска ИНТ. Если отдать 10 флаконов этой краски Торговцу Красками, то персонаж получит татуировку, изменяющую его характеристики. Требования: Боевые и не лечащие магические классы после 1-й смены профессии, недоступно после 2-й смены профессии. Недоступно для Артей.\n |
INT Dye Dye of INT. Collect 10 units and take them to the Dye Merchant to get a symbol that boosts your abilities. Requirements: warriors and non-healing mages after the 1st class change and before the 2nd class change. Cannot be used by Ertheia. |
INT Dye Dye of INT. Collect 10 units and take them to the Dye Merchant to get a symbol that boosts your abilities. Requirements: warriors and non-healing mages after the 1st class change and before the 2nd class change. Cannot be used by Ertheia.\n |
INT Dye Dye of INT. Collect 10 units and take them to the Dye Merchant to get a symbol that boosts your abilities. Requirements: warriors and non-healing mages after the 1st class change and before the 2nd class change. Cannot be used by Ertheia.\n |
|
Нет изображения | Нет изображения | Нет изображения | Нет изображения | Нет изображения |
ТАД: 3 РД: 1 ВД: 6 Прч: -1 Вес: 150 Мат: liquid Клс: -1 Инв: etc Расх: consume_type_stackable Тип: dye КрТ: none Обм: 1 Дрп: 1 Унч: 1 ЛМ: 1 Хрн: 7 НПЦ: 1 Ком: 1 Цен: 35000 |
| 4477 |
Краска ДУХ <ДУХ +1 ИНТ -1> Краска ДУХ. Если отдать 10 флаконов этой краски Торговцу Красками, то персонаж получит татуировку, изменяющую его характеристики. Требования: Не лечащие магические классы после 1-й смены профессии, недоступно после 2-й смены профессии. Недоступно для Артей.\n |
MEN Dye Dye of MEN. Collect 10 units and take them to the Dye Merchant to get a symbol that boosts your abilities. Requirements: non-healing mages after the 1st class change and before the 2nd class change. Cannot be used by Ertheia. |
MEN Dye Dye of MEN. Collect 10 units and take them to the Dye Merchant to get a symbol that boosts your abilities. Requirements: non-healing mages after the 1st class change and before the 2nd class change. Cannot be used by Ertheia.\n |
MEN Dye Dye of MEN. Collect 10 units and take them to the Dye Merchant to get a symbol that boosts your abilities. Requirements: non-healing mages after the 1st class change and before the 2nd class change. Cannot be used by Ertheia.\n |
|
Нет изображения | Нет изображения | Нет изображения | Нет изображения | Нет изображения |
ТАД: 3 РД: 1 ВД: 6 Прч: -1 Вес: 150 Мат: liquid Клс: -1 Инв: etc Расх: consume_type_stackable Тип: dye КрТ: none Обм: 1 Дрп: 1 Унч: 1 ЛМ: 1 Хрн: 7 НПЦ: 1 Ком: 1 Цен: 35000 |
| 4478 |
Краска ДУХ <ДУХ +1 МДР -1> Краска ДУХ. Если отдать 10 флаконов этой краски Торговцу Красками, то персонаж получит татуировку, изменяющую его характеристики. Требования: Все магические классы после 1-й смены профессии, недоступно после 2-й смены профессии. Недоступно для Артей.\n |
MEN Dye Dye of MEN. Collect 10 units and take them to the Dye Merchant to get a symbol that boosts your abilities. Requirements: all mages after the 1st class change and before the 2nd class change. Cannot be used by Ertheia. |
MEN Dye Dye of MEN. Collect 10 units and take them to the Dye Merchant to get a symbol that boosts your abilities. Requirements: all mages after the 1st class change and before the 2nd class change. Cannot be used by Ertheia.\n |
MEN Dye Dye of MEN. Collect 10 units and take them to the Dye Merchant to get a symbol that boosts your abilities. Requirements: all mages after the 1st class change and before the 2nd class change. Cannot be used by Ertheia.\n |
|
Нет изображения | Нет изображения | Нет изображения | Нет изображения | Нет изображения |
ТАД: 3 РД: 1 ВД: 6 Прч: -1 Вес: 150 Мат: liquid Клс: -1 Инв: etc Расх: consume_type_stackable Тип: dye КрТ: none Обм: 1 Дрп: 1 Унч: 1 ЛМ: 1 Хрн: 7 НПЦ: 1 Ком: 1 Цен: 35000 |
| 4479 |
Краска МДР <МДР +1 ИНТ -1> Краска МДР. Если отдать 10 флаконов этой краски Торговцу Красками, то персонаж получит татуировку, изменяющую его характеристики. Требования: Боевые и не лечащие магические классы после 1-й смены профессии, недоступно после 2-й смены профессии. Недоступно для Артей.\n |
WIT Dye Dye of WIT. Collect 10 units and take them to the Dye Merchant to get a symbol that boosts your abilities. Requirements: warriors and non-healing mages after the 1st class change and before the 2nd class change. Cannot be used by Ertheia. |
WIT Dye Dye of WIT. Collect 10 units and take them to the Dye Merchant to get a symbol that boosts your abilities. Requirements: warriors and non-healing mages after the 1st class change and before the 2nd class change. Cannot be used by Ertheia.\n |
WIT Dye Dye of WIT. Collect 10 units and take them to the Dye Merchant to get a symbol that boosts your abilities. Requirements: warriors and non-healing mages after the 1st class change and before the 2nd class change. Cannot be used by Ertheia.\n |
|
Нет изображения | Нет изображения | Нет изображения | Нет изображения | Нет изображения |
ТАД: 3 РД: 1 ВД: 6 Прч: -1 Вес: 150 Мат: liquid Клс: -1 Инв: etc Расх: consume_type_stackable Тип: dye КрТ: none Обм: 1 Дрп: 1 Унч: 1 ЛМ: 1 Хрн: 7 НПЦ: 1 Ком: 1 Цен: 35000 |
| 4480 |
Краска МДР <МДР +1 ДУХ -1> Краска МДР. Если отдать 10 флаконов этой краски Торговцу Красками, то персонаж получит татуировку, изменяющую его характеристики. Требования: Все магические классы после 1-й смены профессии, недоступно после 2-й смены профессии. Недоступно для Артей.\n |
WIT Dye Dye of WIT. Collect 10 units and take them to the Dye Merchant to get a symbol that boosts your abilities. Requirements: all mages after the 1st class change and before the 2nd class change. Cannot be used by Ertheia. |
WIT Dye Dye of WIT. Collect 10 units and take them to the Dye Merchant to get a symbol that boosts your abilities. Requirements: all mages after the 1st class change and before the 2nd class change. Cannot be used by Ertheia.\n |
WIT Dye Dye of WIT. Collect 10 units and take them to the Dye Merchant to get a symbol that boosts your abilities. Requirements: all mages after the 1st class change and before the 2nd class change. Cannot be used by Ertheia.\n |
|
Нет изображения | Нет изображения | Нет изображения | Нет изображения | Нет изображения |
ТАД: 3 РД: 1 ВД: 6 Прч: -1 Вес: 150 Мат: liquid Клс: -1 Инв: etc Расх: consume_type_stackable Тип: dye КрТ: none Обм: 1 Дрп: 1 Унч: 1 ЛМ: 1 Хрн: 7 НПЦ: 1 Ком: 1 Цен: 35000 |